Home
FF失敗DQ12は作り直し…新経営理念はダサい…スクエニの夢も希望もない決算を解説
ナカイドのゲーム情報チャンネル
May 15, 2024
585,922 views
【クリアレビュー】開発7年のFF新作、正直70点のゲームだった件。話ちげえよ…【FF16/PS5/微ネタバレ】
スクエニ&バンナムとカプコン&フロムから見える、今売れてるゲームの特徴解説
【FF時代の終わり】スクエニ最後の希望が…FF7リバース売上問題の真相を解説します
業績不調のセブンイレブン【ずんだもん解説】
【真相究明】何故か売れてないFF16最新DLCの感想&7000人に理由を聞いてみた【ネタバレ有 The Rising Tide 海の慟哭】
【激怒】"鋼の錬金術師"新作がサ終…30万課金した男も認めるクソ運営の実態とは?【鋼の錬金術師MOBILE】
ไอโฟน 16
【海外の反応】マクドナルドがアニメCMで味を占めアニメコラボしまくりだと海外で話題に!【ゆっくり解説】
【PS5泥舟化】ソニーとスクエニの大誤算…PS5独占問題の真相を解説します
【解説】スクエニが221億分の制作中ゲームを廃棄…一体何が開発中止になったのか?
1週間で300万本売れたFF16が凡作と呼ばれた残念すぎる理由
【スクエニ】DQM3を世界ランク50位までやり込んだら、怒りが爆発しました【ドラゴンクエストモンスターズ3】
開発費100億、開発期間8年以上が1年半で終了…ガワがいいだけで中身のないゲームの話【ブループロトコル】
【業界の闇】新作が売れない…なぜ?今年の売上から、今後の未来を予測します
FF7リバースの売上問題をぶった斬る!言いたいこと全部言います...
【忠言】スクエニを救いたい…「クソゲーの作り方」と改善方法
【徹底解説】スクエアとエニックスの合併から紐解くスクエニ没落の理由【ゆっくり解説】
【没落が止まらない】ドラクエ・FFの二大巨頭を有する「スクウェア・エニックス」がやらかしまくって没落した歴史【ゆっくり解説】
FFとは何か、FF16とは何だったのか【ずんだもん】FINAL FANTASY XVI
【スクエニ】有料ゲーなのにサービス終了…ゲーム史に残る悲劇を解説【バビロンズフォール】