Home
GDS 2014: Viktor Bocan - Umělá inteligence obyvatel otevřeného světa
Game Developers Session
14 ม.ค. 2015
การดู 27,896 ครั้ง
GDS 2016: Viktor Bocan - RPG systémy a jak je dělat
GDS 2015: Dan Vávra - Praktický game design IV
GDS 2016: Daniel Vávra - Jak jsme točili Kingdom Come The Movie
GDS 2013: Dan Vávra - Gamedesign v praxi II.
Daniel Vávra - ''O herním průmyslu''
GDS 2012: Dan Vávra - Game design v praxi
Horké léto aneb zlaté časy českých adventur – Viktor Bocan – Gamer Pie Level 3
GDS 2011 - Dan Vávra: Zakládání firmy
GDS 2019: Daniel Vávra - Vzdělání, všechny smutky zahání
Problémy otevřeného světa v Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios || Seminář MPN 21.11.2018
D. Vávra, I. Staněk - Budoucnost herního průmyslu | BizIT
RE-PLAY - Martin Klíma, Herní legenda a producent KCD2 (všechno nedělá Vávra) :)
Daniel Vávra z Warhorse: Nejlepší trofej v KCD je Panic
Viktor Bocan o Kingdom Come: Deliverance 2: Přidali jsme dřevcové zbraně, tvrzí k dobytí bude dost
Martin Zeman - Umělá inteligence (Pátečníci 5.8.2016)
Dokument/Documentary - Epilogue: Kingdom Come: Deliverance [ENG, GER, FR, IT, ESP, POL SUB]
GDS 2014: Otakar Nieder - Úvod do světa serious games
O Kingdom Come: Deliverance 2 s designérem Ondřejem Bittnerem || Fight Club #674
Navštívili jsme Warhorse Studios. Víme, v jakém stavu je Kingdom Come: Deliverance II
Programovanie (1) - prvá prednáška | úvod programovací jazyk Python