Home
Как создавали боевую систему Kingdom Come: Deliverance
XYZ
22 ก.พ. 2020
การดู 146,091 ครั้ง
Kingdom Come: Deliverance | Почему Это Лучшая Игра
Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор
ปฐมบทสงครามลับในลาว รอยร้าวระหว่างชนชั้นนำ (Part 1/3) | 8 Minute History EP.284
ภารกิจที่คุ้มที่สุดในระบบสุริยะ (Voyager)
Интервью с Yeo, независимым разработчиком игр
อังกฤษและปฐมเหตุของสงครามโลกครั้งที่3 : คนเคาะข่าว 28-05-67
25 สิ่งที่คุณอาจไม่เคยรู้มาก่อนใน Free Guy (2021)
วิกฤติ Wall Street, The Great Depression | Money Teller the Series
Как устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней Bethesda
Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики
4 ความลับอันยิ่งใหญ่ของจักรวาล
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
Как пройти Мадагаскар за 30 минут | Разбор спидрана
Как работает нелинейность. Выбор без выбора
Как работают отражения и зеркала в играх. Хитрости разработчиков от Duke Nukem до рейтрейсинга
Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст
Как левел-дизайнеры создают уровни
Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение
Как создать босса в игре
Как ограничивают открытый мир в играх