Home
ファミリーコンピュータ 【雑談】
桜井政博のゲーム作るには
17 เม.ย. 2023
การดู 358,001 ครั้ง
UIを見る Splatoon 2
【FC046_レッキングクルー】マリオがビルの解体屋さんになったアクションパズルゲーム!いや、配管工の仕事のゲームは?
初代『星のカービィ』開発秘話 【雑談】
ファミリーベーシック 【プログラム・テクニカル】
ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 紹介映像
ポーズトゥポーズでパンチアニメーションを作ろう!How to make a Punch animation with Pose to Pose
有限会社ソラ 【雑談】
GCCX×桜井政博#3 振り返れば奴がいた リターンズ その1
やり直しに見合う魅力はあるか? 【ゲーム性】
【ファミコントークショップ コバヤシ玩具店】 第8回 ロボット動け
パソコンに変身したファミコン!ファミリーベーシック!
大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U 【企画コンセプト】
星のカービィ 夢の泉の物語 【企画コンセプト】
スーパーマリオメーカー Developer Story(改訂版)
こどものころのゲームの話 【雑談】
ファミコンを買ったのでなつかしのタイトルで遊んでみた!!
【スマブラSP】ホムラ/ヒカリのつかいかた
〈第1回〉ゲームクリエイターになったワケ!桜井政博さんの人生を深堀してみました【対談】
ゲームのシナリオは特異 【企画・ゲーム設計】