Home
How to Reprogram Tetris By Playing It - Behind the Code Leveled Up
1 เดือนที่ผ่านมา
31:58
Crashing Tetris! The Logic Behind the Madness - Behind the Code Leveled Up
3 เดือนที่ผ่านมา
22:15
The Wacky Frame Rate and Game Engine of Dr. Jekyll and Mr. Hyde (NES) - Behind the Code: Leveled Up
4 เดือนที่ผ่านมา
19:39
Reprogramming Dr. Jekyll and Mr. Hyde (NES) - Behind the Code
6 เดือนที่ผ่านมา
18:52
Why is Platforming so Difficult in The Terminator for NES? - Behind the Code
7 เดือนที่ผ่านมา
19:21
The Physics Nightmare and Bizarre Jumping of Strider (NES) - Behind the Code
8 เดือนที่ผ่านมา
18:37
The Garbage Sprites in Strider (NES) - Behind the Code
10 เดือนที่ผ่านมา
15:00
NES Sprites, OAM, and the Battle for Priority - Behind the Code
11 เดือนที่ผ่านมา
19:17
DESTROYING Gravity in Super Mario World - Game Genie: Uncorked Episode 2
1 ปีที่แล้ว
8:24
Final Fantasy II SNES - Game Genie: Uncorked Episode 1
1 ปีที่แล้ว
6:47
Let's Dive into the Cycles, Speed, and Video Output Timing of the NES - Behind the Code
1 ปีที่แล้ว
11:36
MMC2 Magic - How Punch-Out's Graphics Work
1 ปีที่แล้ว
14:57
How do Boxers Work in Mike Tyson's Punch-Out!!? - Behind the Code
1 ปีที่แล้ว
20:00
How Speedrunners BROKE Castlevania's Scrolling - Behind the Code
1 ปีที่แล้ว
17:24
How does the Critical Hit with the Whip work in Castlevania? - Behind the Code
1 ปีที่แล้ว
11:54
The Input Lag and Attack Animation Delay of Teenage Mutant Ninja Turtles (NES) - Behind the Code
1 ปีที่แล้ว
17:35
The Bad Jump Design and 30 FPS Gravity of TMNT (NES) - Behind the Code
1 ปีที่แล้ว
13:38
The Broken Water Level of Teenage Mutant Ninja Turtles (NES) - Behind the Code
1 ปีที่แล้ว
18:14
Code History of Minus World and its Return to Mario All-Stars - Talkin' Code Episode 5
1 ปีที่แล้ว
15:56
New Discovery for Minus World in Super Mario Bros! - Behind the Code
1 ปีที่แล้ว
15:32
Mega Man 2 - Quick Man A.I. Explained - Behind the Code
2 ปีที่แล้ว
19:29
Code Walk! CPU Cycles and Performance of Mega Man 2 (Bonus: MM3) - Talkin' Code Ep. 4
2 ปีที่แล้ว
27:31
The Complex Code of Mega Man 2 and How Zipping Works - Behind the Code
2 ปีที่แล้ว
16:15
Vertical Super Mario Bros.!? Not exactly... - Talkin' Code Episode 3.1
2 ปีที่แล้ว
9:38
Battle of the Bits: Nintendo Power, Mappers, and Circuit Boards - Talkin' Code Ep. 3
2 ปีที่แล้ว
19:40
NES Scrolling Basics featuring Super Mario Bros. - Behind the Code
2 ปีที่แล้ว
17:25
NES vs Famicom Disk System - Zelda, Disks, Mappers, and "Ports" - Talkin' Code Episode 2
2 ปีที่แล้ว
21:47
NES Mapper History to 1988 and Blaster Master Code Analysis - Talkin' Code Ep. 1
2 ปีที่แล้ว
24:09
Blaster Master Pause Glitch and Rotating Tanks Explained - Behind the Code
2 ปีที่แล้ว
16:44
The Frustrating Weapons and TWO Versions of Fester's Quest - Behind the Code
2 ปีที่แล้ว
14:00